Disco Volador: Ultimate

El ultimate. Un deporte competitivo sin contacto entre jugadores, que es jugado en equipos con un disco volador, su zona de anotación es similar a como lo hacen en el Fútbol Americano. Los jugadores no pueden caminar y correr mientras tengan el disco en las manos. El Ultimate es distinguido por su principio del "Espíritu de Juego" o Principio del juego justo, su alto rendimiento, y la alegría del juego.

En él compiten dos equipos de 7 jugadores cada uno, que trata mediante rápidos desmarques de recibir pases precisos, de marcar el mayor número goles en la zona final o de ensayo del equipo contrario, recibiendo los menos posibles.
Tiene dos puntos específicos esenciales, uno que el instrumento de juego es el disco y otro que las reglas están fundamentadas en el auto arbitraje y la no violencia.

El objetivo del juego es intentan ganar al equipo adversario marcando más goles, por tanto el equipo que tiene la posesión del disco debe intentar mover éste en posiciones adecuadas (desmarques) y avanzar mediante pases sucesivos entre sus jugadores para facilitar marcar el gol. El equipo que está en posesión del disco será atacante y otro del defensor.
Se marca gol, cuando un jugador del equipo atacante consigue recibir dentro de la zona de gol del otro equipo un pase de un compañero y posa el disco en el suelo. El equipo defensor tiene el objetivo de interceptar los pases del otro equipo, haciéndose con el disco y así convertirse en equipo atacante para intentar marcar goles.
El terreno de juego es un rectángulo cuyas dimensiones son 100 m. de largo por 35 m. de ancho, dividido en tres zonas bien diferencias, una zona central o zona de juego amplia de 50 m. de larga por 35 m. de anchas. (Aunque se pueden hacer adaptaciones en las dimensiones del juego) El disco que se utiliza en competiciones oficiales, es un modelo de los de más peso: 165 grs.

Las reglas principales:

-El partido tiene dos períodos de 25 minutos cada uno, que hacen un total de 50 minutos de juego, más un descanso en la mitad de 10 minutos. Se pone el cronómetro en marcha cada vez que se pone en juego el disco, parándose en cada interrupción del juego por la razón que sea gol, tiempo muerto, falta, lesión...
-Se permite a cada equipo 3 tiempos muertos en cada período del partido y uno en la prórroga, de una duración de dos minutos cada uno, y debiendo estar en posesión del disco para pedir tiempo muerto.
-El disco solo se desplaza por pases.
-El jugador no puede avanzar con él.
-El jugador con el disco puede pivotar sobre un pie y mover el otro.
-El disco solo puede estar en posesión del jugador durante 10 segundos.
-El autopase no está permitido
-Si el disco cae o sale de banda, es falta del ultimo jugador que lo tocó
-Ante la disputa de un disco en el aire, tiene preferencia el atacante.
-Los jugadores se pueden desplazar libremente por todo el terreno incluidas zonas de gol.
-El contacto entre jugadores no está permitido, la defensa a un metro aproximadamente.
-Si un jugador defensor comete falta dentro de su zona de gol, saca el equipo contrario desde fuera de dicha zona en el punto más cercano al lugar de la falta.
-No existe fuera de juego
-Sólo un defensa puede estar a un metro defendiendo al atacante, el resto de los defensores, como mínimo a 3 metros.
-El arbitraje es realizado por todos los jugadores participantes.
-Para comenzar a jugar ambos equipos deben encontrarse detrás de sus líneas de gol, lanzando el disco un jugador defensor hacia el equipo atacante

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